《死亡空间》之父Glen Schofield宣布退休,结束35年游戏开发生涯 - 虎扑电竞互动直播
著名游戏制作人 Glen Schofield,其职业生涯长达约35年,已于近期宣布从游戏开发一线退休。他曾是《死亡空间》和《使命召唤》系列的功臣,近期也参与了《木卫四协议》的开发。
Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布了一段感谢视频,向家人、朋友、同事以及一直支持他的玩家们致以谢意。他表示,很高兴他制作的游戏能够获得玩家家庭的喜爱。回顾自己的职业生涯,Schofield 称赞过去几十年是电子游戏发展的黄金时期,并庆幸自己能够身处其中,见证游戏行业最具创造力的爆发。
Schofield 于1991年开始他的游戏开发之旅,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的制作。在转投 Electronic Arts 后,他于2008年发布了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,这为他赢得了国际声誉。
之后,Schofield 联合创办了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)和《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监及执行制作人。其后,他在 Krafton 旗下创立了 Striking Distance Studios,并于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他在2023年因业绩原因离开了该公司。
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